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第577章 安排!

2026-10-27 作者: 祥子紋身

一夜之後………………

《秦大野又贏了!》

《秦大野總是贏!》

《秦大野大贏特贏!》

是的,隻隔了一天,外網上的贏學泛濫了。

雖然秦大野確實一直在贏,贏學也早就存在,可魔怔程度遠未到二十年後的程度。

即便是黑宮大戰那麼大的事兒發生了之後,也冇有在大眾中形成秦大野贏學大成的感覺。

不過也恰恰是事兒太大了的緣故,性質的嚴重性,導致人們忽略了這點,隻剩下激動、感激、慶幸。

再者,秦大野也一貫不提贏這個字。

然而這次不一樣了,新聞切片被做成視頻,傳到了外網之後,秦大野那對於打遊戲毫不掩飾的,孩子氣的勝負,終於一腳踹開了贏學的閥門。

結果,點醒了一種人。

那就是世界上最為鐵杆兒的一類粉絲。

這類粉兒叫做——冠軍粉兒!

人家的關注、熱愛、狂熱、死忠,永遠隻給一種人,那就是——贏家!

冇錯,人類對強者崇拜的最顯性表現。

其實贏學從人類誕生起就是存在的,哪怕是原始人的時候,畢竟最能打的才能當酋長。

隻不過自古以來存在的贏學,不會像二十多年後那麼誇張且病態罷了。

其實每個人都有贏學的部分特征,不然各種賽事也就冇人看了。

友誼第一,比賽第二......不得不說那是很高尚的預期,但是不為了贏的話,觀眾呐喊的加油是為了啥?交個朋友?

甚至可以說人類骨子裡最大的爽點,永遠也隻有一個,那就是贏!

無非是人類對“贏”表現出來的反應特征,各有不同。

而表現極端者,自然就成了狂熱冠軍粉兒。

不管怎麼樣,贏學這玩意兒要是不管用的話,川子和老仙兒何至於熱魔怔到了睜著眼睛說瞎話的程度?

贏不了也硬要贏!假的贏,胡說八道的贏,明明輸了嘴硬的贏,也要贏!

因為虛假的贏,多少也能贏那麼一點點,起碼能在容易被糊弄的群體裡糊弄過去一時。

但秦大野的情況卻截然不同了,他是真的在嬴,一直贏,是貨真價實的贏家。

而平時秦大野雖然老是贏,可表現出來的事後評論態度,都是直指事態的本質,並冇有毫不掩飾地表明他有多牛嗶,更不會說什麼他是天下第一。

可這次他說了!

哪怕是樂子性質的觀感,但再加上他過往的作為,那就讓不少人感覺發現了某種真相。

於是乎,冠軍粉醒悟了,發力了!

贏學也發力了!

因為贏學的受眾可不隻是冠軍粉兒,潛在受眾更為龐大。

這就導致,提前二十年,秦大野在贏學方麵已經遙遙領先了,堪稱公眾人物中第一個和贏學掛鉤的。

而且他的贏,在說服力方麵是無可指摘的。

那麼未來的每日一贏者,恐怕小醜的屬性也會愈發明顯,誰讓有他這麼個變態級的對比呢?

結果,“贏個冇完”被點明了之後,大眾看秦大野的感覺就更不一樣了,當然特指東大以外的地方。

畢竟東大雖然也喜歡贏,冇誰不喜歡,但不像海外那麼魔怔,誰讓東大的傳統是講實事求是呢。

不過秦大野在海外的影響力再度翻了幾番,竟然也有點出口轉內銷的意思了。

也難怪,有時候國內的熱度,確實會因為境外的熱潮的反饋,再度翻倍炒熱。

原因很多,可不得不說,“有麵兒”是個重要的因素。

然而還冇完呢。

須知贏學受眾中,遊戲玩家群體占比尤甚。

不奇怪,套用未來某小品中的對話——

甲:我們打遊戲,難道就是為了贏嗎?!

乙被問住了,反思,然後豁然醒悟:那不然呢!?

觀眾捧腹大笑。

這說明啥?說明打遊戲這事踏馬就彆上價值了,贏就完了!不然打遊戲難道是為了被遊戲玩兒?

而要命的是,遊戲圈和其他圈子不一樣。

遊戲圈子極其鬆散不假,但偏偏玩兒的人特彆特彆多,說十個人裡就有一個玩遊戲的,並不算誇張。

玩的遊戲肯定各有不同,花樣繁多。

平時也不會為了遊戲做的什麼比較粉絲向的行為,因為絕大多數人就是當成消遣,娛樂,為了玩兒而玩兒,僅此而已。

但是!遊戲這玩意兒,在主流社會是普遍不被認同的。

這一點不光是國內最為嚴重,國外也隻是強點有限。

雖然冇有視之為洪水猛獸,可也不會認為這是個多高端的東西。

一句話,遊戲圈長久以來缺乏社會認同感。

也就是掙錢歸掙錢,玩的人多歸多,但冇啥地位。

是以多少都讓玩遊戲的有些不爽。

再直白點說,缺嘴替,缺代言人!

不是具體某個遊戲的代言人,如“我是渣渣輝,是兄弟就來砍我”的那種。

當然,渣渣輝也還冇開始代言呢。

而是遊戲這個整體概念就冇有夠分量的代言人,哪怕在未來也冇有出現。

但就是這種極度缺乏認同的情況,導致玩家這個群體,事實上極其團結!

團結到了,互相都不認識,相隔天南海北,但隻要是涉及遊戲的事兒,無論是高興的還是讓人憤怒的,玩家的行動,往往極其統一!

甚至冇有商量,純自發。

這一點無論是過去、現在還是未來,都有例子。

比如遊戲是第九藝術這個概念的提出。

1997年在《新潮電子》中,首次公開提出了這個概念。

並引發了玩家的強烈認同。

2000年,人民日報海外版,更是再度提及這個概念,近乎是官方下場了。

再度引發遊戲圈熱議,玩家喜不自勝。

哪怕社會主流聲音仍然是視之為洪水猛獸,可玩遊戲的都是發自內心的認同了這個定義。

這就是自發且統一的趨向性。

到了2011年時,西大NEA再度認定了遊戲為藝術形式,至此第九藝術大成,成為玩家們的普遍認識。

玩家們算是有了自我認同的地位標杆。

這對玩家們當然重要,畢竟冇人喜歡自己喜好的東西被定義成太low的存在。

而這還隻是“好的”方麵,看不出太多玩家群體的團結作為,屬於潛移默化性質的。

但是,真要是激怒了玩家,那可就是另一碼事兒了。

而這類例子在未來更是層出不窮。

因為未來的LGBTQ群體,把魔爪伸向了遊戲。

這可是徹底惹火了玩家,老子打個遊戲踏馬的又冇礙著誰,更冇惹著誰,你們這幫牛鬼蛇神連老子的私人娛樂時間都不放過是吧?!

行,堅決不慣著!

好家夥,那何止是群情怒的噴啊,甚至直接動搖了遊戲界的世界格局!

簡單說就是——讓你一個子兒也掙不著!

但凡在遊戲裡搞魔怔正確的,那是一個賠得比一個慘!

更為凸顯力量的則是《黑神話悟空》:陌生人說人家壞話是吧,好極了,老子還就買了!還非支持不可了!就玩兒,氣死你!略略略~

冇錯,但凡被魔怔群體黑的,不帶魔怔正確元素的遊戲,個頂個的大賣!

玩家也許冇有很大的主流話語權聲音發出,但有一樣,人家的支持是最最實在的!

那真真兒是有錢的捧個錢場,冇錢的捧個人場。

並且玩家群體愛憎極其分明,認同就力挺,不認同就狠狠踩,而且鞭屍不止!

這點秦大野作為重生者,也同樣是個玩家,自然有數的很,不然他搞那一出戲就冇意義了。

是以這一波玩家群體的紅利,徹徹底底地被他全吃到了!

冇錯,不是一部分,而是全部!

原因是,這相當於一個雙向奔赴。

秦大野是需要搶占這個賽道,獲得玩家群體的認同。

而玩家群體也需要一個夠分量的代言人,或者說是——自己人!

以至於新聞發布會上秦大野和範小胖的表現,對玩家群體不亞於久旱逢甘露。

不,從聲望影響力的角度來說,這是久旱逢暴雨!

恰好冠軍粉兒當先鋒,贏學受眾跟著起哄,玩家群體則成了這波熱潮中的主力大軍。

而且本來也對秦大野和範小胖用腳打遊戲好奇不已,不管是懷疑還是真信,這個熱鬨不可不湊。

所以話題中除了認證秦大野常態贏家的身份,也圍繞著用腳打街機這點展開了大討論。

起碼有一點可以確定了,那就是這事兒是吹牛還是真的,必須親眼看看!

也就是說,《假如愛》已經被無數玩家提前預定了,聲稱上映必看!敢不真用腳打的話,罵死你!

冇錯,網上能看得出是玩家身份的言論的,幾乎全是同一種論調,非看不可!

不衝彆的,單是為了看範小胖到底能不能用腳打街機,而且打的夠不夠好,也要看!

並且一致要求,電影裡不是也有秦大野麼,你倆必須親自上場打一架!

這聲勢可就搞得太嚇人了!

幾乎是鋪天蓋地!

導致但凡能算明白賬的都有數了,全世界有多少打遊戲的?無窮無儘!

現在竟然有一部電影,被玩家群體給預定了!這意味著何止是票房會大爆,而且弄不好,會又是個恐怖的破記錄數字!

要知道,即便是無數人在吹牛嗶,瞎嚷嚷起哄,可到時候哪怕有一半玩家去看,甚至是十分之一,百分之一,那也是個極其恐怖的票房數字!

畢竟再怎麼說,有條件玩遊戲的人,還能買不起一張電影票麼?還能缺看一場電影的時間麼?

那麼可以預見了,《假如愛》已經預定了世界影史票房排行榜上的一個位子,第幾不知道,但肯定能上榜!

這就導致圈內人幾乎快要羨慕嫉妒死了!

你倆用腳打個遊戲,竟然就能吸引世界範圍的玩家的熱捧!太不講理了吧!?太不像話了吧!?

但是想學的話......

冇得學!

很簡單,第一,你得有他秦大野的話題性熱度!

這就是為難人了,畢竟影視圈兒現在有能跟秦大野比這個的麼?

第二,影響力比不了的秦大野,差點兒就不行了嗎?還真不行!

因為現在硬學就是犯蠢,畢竟人家把熱度給挑起來了,是話題的絕對中心,這個時候誰蹦出來學,誰就是擺明了告訴大家——大家注意了,都看我啊,我是個蹭熱度的大傻嗶!

冇錯,就是大傻嗶,不是某個人定義的,而是所有看熱鬨的都會這麼認為。

因為第一個是首創,是無意的,但第二個的動機就簡直不要太明顯了。

甚至等於是告訴大家————我就是把你們當大傻子呢,所以來吧大傻子們,不是喜歡遊戲麼,我賞個臉給你們一個機會,也掏錢包來熱捧一下我。

那這就不是蹭熱度的問題了,這是罵人的問題了,是羞辱的問題了。

可以說除了利,全是弊,純屬找死。

當然肯定有大聰明想試試的,可一般影響力足夠到位的,那麼蠢的可不算多。

冇錯,大嘴巴亂說話這點,是有不少管不住自己的,可事業方麵,影響力足夠的明星,心裡多少是有數的。

關鍵這種跟風,最起碼能證明你玩遊戲是認真的吧,也是夠水準的吧,不然你跟這鬨著玩兒呢?一菜雞瞎湊什麼熱鬨?

再說玩家在看出其目的後,誰會吃你這一套?

不反過來噴死你就不錯了。

所以再羨慕也冇用,這一波又讓人家秦大野給獨占鼇頭了。

不過也不止秦大野,要說最為沾光的,那必然是範小胖。

她的影響力當然是造不出這種熱度的,但是因秦大野而起的巨大熱潮中,她卻成了女主角,還是絕對女一號。

誰讓她才是那個和秦大野對決的對手高手呢,還是用腳打遊戲的高手呢。

“天下第一”的對手,自然也是備受矚目的。

何況她還被秦大野封了個“天下第二”呢。

再者腳神姐、範爺,這倆外號兒,敢叫出來的本身,就夠有話題性的了。

關鍵人家還是個大美女,要知道這年頭的刻板印象中,女性玩家可是個稀罕物。

甚至偶爾碰上一個,那都被玩家寵上天了。

這一點,那些被摳腳大叔冒充甜妹,欺騙了感情和裝備的玩家,就是鐵證!

那真是聞者落淚啊,笑的......

總之現在來了個貨真價實的大美女玩家,還是美女大明星玩家,等於過年了!

可以說在遊戲圈,至少五年內冇有人能撼動範小胖的地位了,並且不隻是女演員!

還冇完!

讓大眾冇想到的是,秦大野在熱潮起來之後,真的回應了廣大玩家的要求!

大秦影業官網直接給了公告——應廣大玩家觀眾的熱烈要求,《假如愛》劇組主創,決定在不更改主要劇情的情況下,加一段街機對戰戲,以滿足廣大玩家觀眾的訴求。

好家夥,電影聯動現實了!觀眾想看就真給安排!你秦大野可真行!

當然批評聲也不少,老藝術家們紛紛認為這是胡鬨,這還有冇有藝術工作者的原則了!?

這還是好聽的說法,不好聽的......冇人敢說。

實在是人家秦大野金身太硬,還自帶反甲,而碰瓷兒這行最重要的就是要有眼力見兒,碰好了會占大便宜,可眼瞎的話,那碰到警車上不是找死麼!

所以也就是“恨鐵不成鋼”性質的論調,各種為你好的感覺,可太過激烈的言辭和比喻,那是一概冇有。

然而對玩家來說這個回應可就不得了了,尤其是官方回應得太迅速了!都冇超過一天!這說明......敞——亮!

這不是走個麵兒了,是真上乾貨啊!

行!你秦大野這人夠意思,能處!

那咱也不含糊!

隻要你真拍了,到時候必捧場!

不過照舊冇完!

因為玩家熱議當中,也蘊含了大量的懷疑,以及各種不服氣。

是的相信的人不少,可不信的人也不少,更不缺乏挑釁的。

冇錯挑戰者眾,畢竟打遊戲嘛,誰踏馬服誰啊,不管你是誰!是騾子是馬下來遛遛!

更忍不了的是秦大野竟然自稱天下第一!?

這可就是烈火之中又撒了一把鋁熱劑!

彆的方麵確實不服不行,真動拳頭確實打不過你,可憑什麼打街機你就是天下第一了?

自封的不好使!這是堅決不能忍的!

導致信的不信的又吵起來了。

隨後,不少人提議,要不整個天下第一武道大會了,對,決鬥!

可是你秦大野先口吐狂言的,那就既決勝負,也分生死!

話題熱度,再度飆升!

既然你大秦影業回應了加戲的要求,那麼比武決鬥的要求敢不敢回應!?

敢不敢?

這對秦大野來說,就是......正餓著呢就送大肘子了啊!

好事!大大的好事兒!

這回何止是宣傳電影,何止是捧人,何止是搶占賽道,更是......鞏固認知戰陣地!影響未來世界格局!

冇錯,這事兒不簡單了。

要知道熱潮之下趁熱打鐵,真的搞出個遊戲比武大會,那就是個打造世界矚目級新型大熱賽事的契機!

隻要搞成了,可就是多方麵的巨大收益,還是戰略性質的!

首先,秦大野對遊戲和電影的武器性質很有數,真心話,這方麵電影比之遊戲還是差了點意思。

原因就在於,國產遊戲中是出了一些生猛怪物的!

除了震撼世界的《黑神話悟空》,還有個細水長流且影響力長久的怪物,那就是——《原神》!

這遊戲的影響力,客觀的講,真正是戰略武器性質的!

不誇張,因為人家風靡了全世界!

而風靡世界,導致海外青少年就被深度影響了!

倒也冇有輸出什麼意識形態,僅僅是倆字兒,好玩兒!

喜歡!

可就是個好玩喜歡,造成的結果就是......信息繭房崩塌!

因為青少年本來就不愛聽成年人老登的嘚嘚,更遑論是海外青少年。

這就導致......

你們成天說東大的壞話,但是老子可是從小玩著東大遊戲長大的!

老子不信造出這麼好玩的遊戲的地方,會你是你們說的那個樣子!

老子要逆反!老子偏要喜歡東大!老子還要去東大親眼看看呢!

冇錯,在未來《原神》就造成了這種效果!

而一代人被影響了,等於西方世界構建了幾十年的信息繭房,在這一代老外青少年中的意識中,被個遊戲直接黑掀了桌子!

黑東大者,後繼無人矣!

更何況,後麵還有《黑神話悟空》,還有更多層出不窮的新東大3A級遊戲大作,幾乎個頂個的在宣傳期就引發了熱潮!

遊戲的檔次不夠?

大錯特錯!這玩意兒,才是真正的認知戰蘑菇彈!

當然,秦大野現在肯定是冇有實力做遊戲,因為這不僅僅是有錢冇錢的事兒,技術積累的時間,是不可或缺的條件。

關鍵軟件,硬件,以及更為重要的載體,當下遠遠都冇有到位。

彆的不說,智能手機還得明年才算邁入曆史舞台,而初期的智能手機硬件條件,想搞出《原神》那樣的手遊大作,根本不可能。

硬搞反而得不償失,是浪費了這個超級武器。

但是這一波玩家的架子起哄,卻給了秦大野一個絕佳良機。

搞不出遊戲冇關係,但搞個夠熱度的遊戲大賽也行!

冇錯,已經出現一些遊戲競技比賽了,比如《星際爭霸》。

然而那些賽事的影響力還不夠,僅限圈子之內,還是圈子內再度細分的具體遊戲。

影響力遠遠不夠勁兒。

但彆人搞不出來,他秦大野能搞出來!

誰讓他太火了呢。

關鍵此時此刻,堪稱天時地利人和俱全。

且光是搞出大熱賽事還不夠,秦大野的想法是......主辦地在東大的大熱賽事!

當然肯定要有分賽場,不過決賽地肯定是要放在東大的。

那麼彆的不說,隻要賽事熱度夠高,隻要獎金夠吸引人,隻要參與的明星夠多,那麼毫無疑問——旅遊業大興!

須知旅遊業可不僅僅是經濟問題,同樣是認知戰中至關重要的一環!

要知道未來咱媽搞的那個免簽入境旅遊,就是一次漂亮的回擊,甚至戰果豐厚。

因為一切的抹黑,全都是不了解所造成的,破招的方式也很簡單,隻要老外來東大看看就知道了。

走一走,看一看,真相自然大白,咱家也冇啥不敢讓人看的,隨便看。

哪怕發展得還不如20年後,可那是跟自家比,方方麵麵跟老外比的話,不好意思,光是走在大街上不會被人拿槍搶劫這一條,就能讓無數國家破防。

更彆說煙頭、針頭,彈頭,在大街的地麵上看不見這一點了。

總之能比的可太多了。

而且就算不考慮戰略層麵的意義,掙錢也不是假的啊,小錢錢不香嗎?

再往小了說,他獨占電影遊戲聯動賽道的目的不也達成了麼,至少至少,是一個起步就充滿優勢的大好開局。

正所謂好的開始就是成功的一半,何況他現在的聲勢,彆人還拚不過呢。

之後想追上來可就更難了,因為玩家群體夠......忠誠!

是以麵對玩家群體的這種要求,秦大野當然是滿足!安排!

而且響應速度極快,還是冇隔夜。

關鍵這次官宣的方式,可不像之前那麼正規了。

因為這一次是在麵對“挑釁”嘛,那回應的方式,符合玩家的身份才行~

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