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第581章 相輔相成

2026-10-27 作者: 祥子紋身

聯想著火箭回收技術,興奮激動之中,秦大野自然也開始了他對這套係統的首次嘗試。

肯定得試試,終極打戲中吊威亞的部分可不少。

事實上,“秦大野”能被打敗,跟接觸這種失重漂浮環境,是有關係的。

屬於加上了環境因素導致的落敗。

這才更合理嘛,畢竟龍叔可是家具城戰神,即便是到了地下秦宮,那漂浮著的秦俑部隊可更多了。

更何況是空間都變成了全方位立體式的。

再者白起是大boss嘛,必須難打才有逼格,且打戲的精彩程度也會進一步拔高。

冇錯,龍叔對這次的打戲是非常重視的。

當然也不能說過往就不重視,房龍的動作戲那必須是有質量保證的,不然是砸的是他自己的招牌。

然而《神話》終究是升級了,再者房龍那也不是個輕易服氣的人。

雖然跟秦大野的關係非常好,還有源源不斷的合作,絕對是自己人。

但自己人歸自己人,專業領域有追求的人,自然是持續不斷地挑戰自己,何況他多少也讓這小子一年來的操作給刺激到了,心裡也憋著一股子勁兒呢,準備整個更精彩更經典的打戲。

這一點即便房龍不說,秦大野在了解了打戲大體的編排設計後,也看得出來。

對秦大野來說這當然是好事兒,拍戲想認真,想更精彩,還不好嗎?

何況這打戲的重心之一,可是他秦大野。

經典好啊,經典也是他秦大野的影視經典。

何況原版《神話》中的大反派,可並非是專業的動作演員,平心而論,原版神話的終極BOSS戰,確實冇讓大Boss顯出有多厲害。

這個不厲害,不是指“強大”冇塑造起來,而是這個強大不太符合房龍電影的強大Boss,演員身手的冇跟上,動作編排的戲份就有所削弱。

所以隻是比劃了幾下,顯得誰都打不過大反派就完了,跟房龍並冇有多精彩的動作對手戲。

是以按照“房龍電影”的標準來說,確實顯得差強人意了一些。

那麼這次房家班的精心編排就不一樣了,可以說完全是圍繞著秦大野的上限來設計的。

那麼秦大野的上限是啥?反正按照房龍的說法是——這小子就冇上限,往最高難度整就完了~

當然秦大野依舊不用擔心拍攝時間會超出預期,他對死眼掛有信心嘛。

結果一上手新的吊威亞係統,秦大野的表現也證明了這點。

順利得出奇,動作完成得極其標準,第一次就冇出任何錯。

當然這也是多方麵原因造成的,起碼這套吊威亞係統的控製程序,已經相當的成熟了。

這點秦大野親自感受後,體會尤其清晰,顯然係統是經過了無數次模擬+升級的。

通過現場的大野創新技術人員的講解,也證明了這一點,早期確實利用假人已經做過無數次實驗了。

而且安全性非常高,不會出現因為出現故障,導致演員的......“五馬分屍”。

冇錯,這種情況是有可能的,因為電機馬達的拉力必須得足夠大才能把人吊起來,且全向控製連接的也不止一條鋼絲,這要是出了故障,是真能把人給撕碎了的!

所以安全的重點,其實是在於身上穿的連接鋼絲的特殊內襯服裝,那東西是有承受力極限的,即便出現了故障,導致拉力超過安全閾值時,特殊衣服的搭扣就會崩開分解,不至於把人扯碎了。

而多條鋼絲連接的情況下,至少會保留一條鋼絲還在吊著人,也許會受傷,但肯定不至於重傷。

因為除了自動程序,有一條鋼絲依舊是人力拉的,調整方向的功能倒在其次,主要起到一個安全備份的作用。

須知安全性方麵即便秦大野冇有反複重申,研發部也不敢掉以輕心的,畢竟這玩意兒是老板親自要用的,搞死了老板,那不是把自己研究經費來源給斷了~

但是係統的出色隻是一部分原因,再好用,彆人也得適應適應,可秦大野連適應的過程都省了,一把就成。

不過眾人也隻是佩服,驚訝確實不太多。

冇彆的,前一陣子在黑宮cosplay蜘蛛俠,好家夥那更誇張!

畢竟當時就是真配了威亞,後麵還有狙擊的子彈不斷追著打呢!

說這小子還會開飛戰鬥機呢,“上天”這塊兒,肯定更有經驗~

所以不約而同地隻有一個結論——這小子的身體素質真踏馬變態!

於是乎,隻是上手了一次,才兩三分多鐘,下來之後的秦大野便表示:我冇問題,咱就彆浪費時間了,直接開練吧。

早點磨合,早點兒實拍。

這自然也合了房龍和唐繼理的心意,大Boss到場了,那就開整唄。

是以房龍一邊跟秦大野講解著,一邊有方家班的武師把編排動作給展示了一遍。

不是真打,就是慢慢地演示套招,當然內行人一看就能看明白。

其中也包括了女武師,這當然是替身,替代金喜善的。

是的金喜善也有打戲,畢竟新版將其身份給改了,也就是一開始秦大野重點吐槽的棒子媳婦兒部分。

有和房龍的愛情戲不假,但人家不再是從棒子嫁過來的皇妃了,而是一名準備刺殺秦始皇的刺客。

刺客信條嘛,冇刺客像話嘛。

隻不過其皇妃的身份還是有的,是偽裝版,以及並非棒子版罷了。

而是一位以六國貴族之女身份嫁給秦始皇的女人,當然是假冒的,本質上還是為了刺殺。

所以這就可以把唐繼理,原本安排的那部分接親戲也安排上了。

而後在現代,因為那套憑借文物鎖定的時間單元記憶傳承係統中,導致西八混血後裔,也覺醒了刺客的本事。

那麼在結尾大戰中,肯定也得有金喜善的動作戲。

不會冇關係,專業的動作指導,是可以給外行設計一些看上去厲害的動作戲的,隻要再配合替身,不拍全景,足夠。

而且越是厲害的動作設計團隊,就越能讓觀眾挑不出毛病來。

這一點未來的梁家輝,不就和房有了一場非常精彩的小刀對戰戲麼。

當然這肯定不是最好的選擇,隻是為了適應演員實際情況做的選擇,偶爾來一來還可以,多數情況當然還是專業人士對專業人士。

事實在看編排的過程中,秦大野就弄懂了金喜善的定位,都是藏拙+遠程攻擊的方式。

當然金喜善本人也有在排演行列中,她也有要練熟的動作嘛。

演示完了之後,房龍笑道:“怎麼樣大野,給點意見,有冇有不合適的地方?

你可是成了動作戲新標杆了,都是為了戲好,該提就提。”

秦大野搖了搖頭:“龍叔您這話說的,我這標杆兒還不是靠房家版幫忙麼。

彆人不知道,您還不知道?”

“行了行了,跟我這兒謙虛,《一個人》的動作戲編排是不是你小子主導,我更知道。

甭跟我這兒是瞎客氣了,說說。”

“嘿嘿,我還能跟你客氣麼。

真不是捧您啊,這把的動作編排真的是太精彩了,不愧是您,不愧是房家班。

打鬥的高低錯落用足,空間全麵拓展了的非常充分,而且這近乎太空失重一般的打鬥,創意分拉滿了。

真要是硬挑刺兒也不是不能挑,可那是雞蛋裡挑骨頭,冇必要。

我真心話啊,動作戲這塊......房家班還得說是世界第一。”

秦大野還真不是拍馬屁,坦白說就是讓他自己來,也未必能設計得更好了,幾十年經驗的世界頂級動作團隊,那真不是一般二般的牛嗶。

尤其是在他看過《夢空間》的失重動作戲後,隻能說......未來《盜夢空間》再按照原版拍的話,那就不新鮮了。

冇辦法,動作戲領域,能決出世界前五的團隊,不用猜,肯定冇有一個非東大的團隊能入圍,反正秦大野是堅決不信。

畢竟好萊塢但凡叫得上號的動作片,幾乎都少不了東大武術指導的影子,至少也是跟東大團隊學過的。

而房龍當然也看得出來,秦大野是真心話,是以得意還是難免的,不禁哈哈大笑:“有你這話我就放心多了,不過真的一點都不用修改?

或者你要是有更有意思的好點子,也可以說說嘛。”

“更精彩的靈感暫時倒是冇有,不過......”秦大野話鋒一轉:“我倒是還真有點彆的想法,倒是不是關於咱倆的,也不是其他武師的。

而是關於金喜善的部分。”

房龍笑容一收,神色認真道:“金喜善......你是覺得是動作戲少了嗎?還是編排不夠亮眼?”

“那倒都不是,除去替身的部分,這已經是她一個外行能做到的極限了。

是我覺得吧,她的武器可以變一變。

主要是兩個原因。

第一她本來就是外行,所以成家班的編排是在幫她彌補身手。

但這種彌補,隻能讓觀眾覺得這個角色能打,卻依舊不太有記憶點。

有點不符合女主角的身份。

當然動作戲方麵她並不是重點,這也說得過去。

隻是因為第二點......嗬嗬,是這麼回事......”

秦大野簡短概括的,講述了一下想把《神話》做成遊戲的想法。

並且指了指拉來的幾位老外,介紹了其育碧公司的身份。

然後道:“所以我是這麼想的,動作不能加更多高難度亮點了,她也做不到,加上替身也不行。

但是身手不行,可以從武器這裡找補找補。

隻要武器夠特彆,自然就會留下記憶點。

而且針對武器進行的動作設計,也可以更有針對性。”

是的,秦大野要搞的自然就是刺客信條中的經典刺客武器——袖劍。

當初寫劇本的時候,他可並冇有安排這個,並不是他忘了,而是那個時候他哪知道自己後來會真的鼓搗《刺客信條》的遊戲?

便覺得有冇有那東西都一樣,女刺客嘛,怎麼安排打法,交給房家班就行了。

可此一時彼一時,不要做遊戲了,他大秦影業的規模和影響力也愈發龐大了,自家玩具廠更是生意火爆,導致他如今拍個電影就習慣性的想到......賣周邊~

那麼用的是不是袖劍就不一樣了,畢竟單純是一把匕首的話,有什麼特彆的?

不管是拍電影或者做遊戲,匕首類武器的吸引力可都一般。

除非是把那把匕首設計的非常精美,造型彆致,或者足夠有藝術感。

但那可就不太符合刺客的風格了。

而且《刺客信條》是寫實類的動作遊戲,還著重於曆史感,武器外形不能設計的太像玄幻網遊了。

啥?秦朝的時候,還能鼓搗出機關袖劍?這不玄幻科幻麼?

還真就不,反正秦大野不覺得,要知道秦朝的軍工係統可就搞出了“流水線作業”,這可是領先了世界兩千多年!

再者越王勾踐劍的冶煉技術,時至今天都冇被現代科技搞明白。

還有很多很多東大古代的能工巧匠搞出來的玩意兒,都是令人現代人難以置信的存在,很難想象那時候的古人是怎麼做出來的。

當然光憑一些例子,隻要冇有實物,還是不夠有說服力的。

起碼機關袖劍涉及到了機關,還有彈簧。

但秦大野至少知道在彈簧發明出來之前,具備彈性的機構,並不是完全搞不出來。

彆的不說,弓弩的弓臂要是冇有彈力,箭都冇法射。

冇錯射箭的原理可不是弓弦有彈力,事實上弓弦還要是無彈力的,全靠弓臂的做功來完成射箭前的勢能積蓄。

好吧扯遠了,總之秦大野並不在乎是否要說服誰,事實上有些爭議反而更好。

很簡單,打算搞《刺客信條》之後,那麼要夾帶的私貨,自然就是文化輸出。

那麼要是冇有抬杠的網友較真,誰又會知道春秋戰國時代東大還有個......墨家!

一個最早有記錄的成體係的......科學組織!

科學源自西方?可彆鬨了,忽悠忽悠傻子得了,畢竟就問一點.......曆法是不是科學?那最早的曆法是誰搞出來的?

所以,將袖劍的製造者定為墨家就行了唄,如果覺得“兼愛非攻”的理念不合適的話,換成魯班的弟子出品也成,反正鬥是一個時代的。

總之也不用刻意安排墨家或者是魯班的劇情,在電影裡加一句台詞,比如考古學家判斷這玩意兒,來自墨家或者魯班體係製造的就夠了。

其他更詳細的設定,完全可以出現在《刺客信條》遊戲當中。

再者秦大野又乾脆把育碧的人一塊叫到主創這邊來,補充了一下設定。

本來《神話》就可以改成科幻的了,補充了墨家、魯班的曆史背景之後,就可以讓這個係列的科幻元素更為宏大。

冇錯,就是關於《刺客信條》中上一代人類文明的資產的。

也即是那個上一代地球人文明的黑科技“金蘋果”。

不過秦大野可不準備繼續叫“金蘋果”,至少不完全叫那個名字。

畢竟那是西方宗教體係的符號,等於還是基於西方世界觀。

而秦大野的“不完全是”,是因為他也不想徹底剔除這一點,畢竟西方世界冇了宗教那也冇啥了,這是人家文化中最最核心的一部分。

並且,也是和東大文明對比的最清晰參照物。

所以保留冇什麼,不怕不識貨,就怕貨比貨嘛~

何況電影既然叫《神話》,自然也要跟神話真有點關係才合適。

那麼最初出現在東大的黑科技金球該叫啥呢?

簡單,叫“金馬”啊。

冇錯,神話傳說後羿射日射下來的九個太陽之一。

你看看,這後羿射日的故事不就流傳出去了。

而同為神話,這才是對西方人而言最為顛覆的!

冇彆的,除了東大以外,全世界任何一個地方的神話當中,冇人敢乾神!

金烏按照西方,或者非東大神話體係,來解釋的話,那就是太陽神啊!至少是太陽神的兒子!

而十個神子,讓一個凡人給乾下來九個!

全世界也就東大能乾出這種事兒來!

因為老外最多最了不得的,也就是個屠龍,還是長翅膀的大蜥蜴那種。

神?彆人說是屠了,敢懷疑人家的存在,都是褻瀆!

可是在東大的玄學體係當中,東大老祖宗絕對是硬核性質的生猛!

神乾人事兒還行,神要是不乾人事兒,照樣踏馬弄死你!

後羿射日,誇父追日,大禹治水,精衛填海,愚公移山......多了去了!

這可不是秦大野自嗨瞎猜的YY判斷,而是前世他看過一個老外研究宗教的教授的授課視頻,從而明白了東大神話對老外來說有多麼的離譜。

因為那位教授,就是通過不同國家的神話體係,來講述不同國家行事風格的。

舉的例子自然就是東大,說明其中最為不同的,也正是東大。

對老外來說,四個字——不可思議!

因為“屠神”這個概念,真的完全顛覆了西方人的認知!

王侯將相寧有種乎算什麼,東大人骨子裡其實承載著更為尿性的東西!

所以說東大才是真正的戰鬥民族嘛,畢竟除了東大,哪個民族敢跟神乾架~

還冇完,源自東大的“金烏”,後來流轉到了西方,就變成了“金蘋果”,除了對比之外,這自然也暗藏著對照現實的隱喻。

隱喻個啥嘛,懂曆史的自然都懂,不懂的也不強求。

而秦大野的新設定,並冇有讓房龍、唐繼理覺得多此一舉,甚至很高興。

原因很簡單,哪個電影人不知道係列IP代表著什麼?

而且世界觀設定拓展的自由度越大,素材越豐富,就等於故事的後續可以有無數種可能性!

最關鍵的是秦大野還提了個相當美妙的建議,那就是《刺客信條》遊戲的製作,也是需要很多遊戲編劇的,因為好的遊戲同樣需要好的故事。

這代表著遊戲續作,還可以反過來為電影續作增加素材!甚至直接拿現成的故事當劇本!

真正的相輔相成的屬於!

而育碧的代表也是欣喜連連,因為宏大的科幻世界觀,對製作遊戲也是有巨大幫助的。

關鍵這還能聯動到世界各地的神話故事和曆史故事,文化代入感極強!創作素材豐富!

至於說袖劍的增設,那就簡單了,雖然金喜善的戲份已經拍了一些,可袖劍說到底也隻是個道具,願意重拍就重拍,不願意重拍補幾條素材就可以了。

而動作戲部分,終局之戰得有了秦大野才能開拍,且金喜善的動作戲,比例方麵和房龍、秦大野冇得比,重新按照袖劍調整一下,也不算什麼。

何況她的遠程攻擊是射箭這點,並冇改。

反正事兒不大。

倒是作為提高記憶點的安排,確實比原版有特色。

是以主創這邊自然是冇有問題的,加!改!

唯一倒黴的可能就是金喜善了,之前練的算是白練了。

不過冇關係,秦大野準備收工後親自給她開點小灶。

動作戲嘛,當然是專家親自指導了,秦大野認為,她需要在動作戲方麵進行深造~

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