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主角屬性攏

2025-05-14 作者: 把戲

遊戲名:黑貓

等級:100級

職業:靈魂行者

勢力:墓地

攻擊:1655

防禦:1200

咒力:795

知識:930

速度:24

傷害:3207~3553

物理防禦4800

魔法防禦4350

血量:13000

魔法值:10775

可裝備:全類型武器、全類型護甲

英雄天賦:魔化鎧甲:到傷害魔法攻擊時,不但不會受到傷害,而且會回複100%點數的生命值與對方釋放魔法所消耗的魔法值點數

特性)

靈魂形態,該狀態下免受物理攻擊,但是承受魔法攻擊為200%,每秒消耗50點魔法值。可切換,切換間隔5秒。

靈魂鏈,將4個單位鏈接到一起,如果其中有一個單位遭受攻擊,那麼其它單位將會平均分擔該單位50%的傷害。

變身)

特殊變身:死靈邪龍

所有屬性提高150%

持續45分鐘

變身狀態下增加特性

邪惡攻擊:攻擊成功有一定幾率使目標陷入隨機負麵狀態,效果為專家級,對已擁有負麵效果的目標增強效果威力與持續時間。

疾速飛行:可飛行,飛行速度為正常值130%

亡靈生物:部隊不受士氣和相關效果影響,對心智類魔法和相關能力免疫,不會中毒,無法被複活或治療

施展耗費300魂

冷卻時間6小時

靈魂收割者,所有屬性提高100%。基於死亡收割者特性前提上,增加新特性抽魂(將目標靈魂抽出來,使對方陷入無法攻擊、無法移動的離魂狀態10秒)

覺醒技能)

死亡審判,20秒內降低目標全麵屬性75%,被暴擊幾率提高50%,暴擊傷害3倍。冷卻時間30分鐘。

職業技能)

終級靈魂疾步:進入隱身狀態,可以穿越任意單位,移動速度提高150%,攻擊後產生200%暴擊傷害(可以與技能疊加)現身。冷卻時間10秒,持續時間240秒,消耗魔法值150點。熟練度-/-

終級靈魂殘影:分出四個具有100%攻擊的靈魂幻象,同時驅逐靈魂行者身上的所有負麵魔法效果,幻象承受傷害為150%。冷卻時間15秒,消耗100點魔法值,持續7分鐘。熟練度-/-

終級狂暴一擊:對目標造成500%傷害,大幅提高幸運攻擊幾率,冷卻時間6秒,消耗50點魔法值。熟練度-/-

初級跳斬:跳向20米範圍內任意目標,如果目標為敵人將在落地時攻擊,產生200%傷害。落地時產生震蕩波擊退兩米範圍內所有小型目標,產生70~130%範圍傷害。消耗170點魔法值,冷卻時間15秒。

初級靈魂複仇:受到攻擊時,有100%的幾率反擊,造成400%的傷害,反擊冷卻時間10秒

初級黑暗力量:改變攻擊屬性為暗屬性,增加傷害30%,連擊數+1,持續60秒,冷卻3分鐘,消耗魔法值200點。

初級碎甲打擊:攻擊防禦狀態目標時,攻擊額外附加30%傷害。攻擊正常目標傷害僅為50%)防禦狀態下傷害為30%,如果用粉碎打就會造成130%傷害。

初級靈魂鐐銬:對附近目標施放靈魂鐐銬,造成傷害並減少移動速度20%,4秒後仍在玩家身邊的敵人會再次受到傷害並暈眩。

初級女妖之魂:一縷女妖之魂吹過,攻擊目標並彈射旁邊的其他敵人,造成傷害100+(0.4*傷害)傷害並附帶1.2秒沉默效果。

初級反擊準備:10秒內,在對方攻擊前自動反擊,對於具有不可反擊的目標同樣有效。如果對方具有無限反擊特性,則會自動反擊兩次。反擊有10%幾率擊暈對方1秒。

初級一瞬千殺(高級職業技能:使用前提高級靈魂殘影、高級靈魂疾步、高級狂暴一擊)(分出三個殘影將目標打入空中進行迅猛的連續斬擊。前14次每次造成200+30%傷害,最後產生巨大靈魂爆炸造成500%傷害。消耗100%魔法值,冷卻時間120分鐘。該技能狀態下,玩家為無敵狀態。)

亡者詛咒(每次攻擊或反擊成功都有20%幾率降低目標1點士氣與幸運,持續30秒),被動

初級百鬼夜行(召集一群冤魂聚集到玩家身邊,對50碼範圍內所有敵人每秒造成150點固定傷害,每攻擊一個目標恢複自身50點血量。持續10秒,冷卻150秒,消耗200魔法值)

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